Dans le cadre de notre TPE, nous avons choisi de faire un site en tant que production finale car c'est pour nous le moyen le plus efficace et organisé de synthétiser notre projet qui couvrira des sujets assez vastes. Les notions de physique et SVT sont employés au cours de ce TPE. Nous sommes passionnés par l'intelligence artificielle, c'est ce qui nous à poussé à choisir ce sujet.
Logan et Dennis
(NB: tout les mots suivis d'un * seront définis dans l'annexe.)
Vous pouvez naviguer sur le menu vertical du site (à droite) pour accéder à toutes les parties. Bonne lecture !
Introduction :
Pavlov, médecin et physiologiste Russe, a été reconnu mondialement pour ses travaux sur le conditionnement animal. Son expérience la plus connue reste sans doute la preuve de l'existence du stimulus inconditionnel/conditionnel avec la création de salive chez un chien ayant assimilé la nourriture avec le son d'une cloche. Cette étude avait considérablement approfondi nos connaissances sur le béhaviorisme* animal, et lui a même valu le prix Nobel en 1904.
Prés de 100 ans plus tard, un tout autre domaine était né: l'intelligence artificielle.
L'intelligence artificielle * à proprement parler a été créée en 1956 par John McCarthy. Son but était de simuler le fonctionnment des neurones avec des calculateurs numériques. L'idée a très vite été prisée, et de grands acteurs tels qu'IBM ou bien l'armée américaine lui on trouvé un potentiel extraordinaire. Au cours des années 80, l'intelligence artificielle s'est répandue dans les entreprises, aidant les travailleurs pour la comptabilité et la gestion de données numériques ou chiffrées.
Entre temps, cette nouvelle technologie avait donnée le feu vert à de nombreux réalisateurs de science fiction. Les films qui donnaient lieu à des robots et intelligences artificielles hors du commun florissaient. Qui n'as jamais entendu parler de C3P0, le droïde protocolaire de Star Wars ? Ou de Hal-9000, l'émulateur de pensée humain de 2011: A Space Odyssey ?
La réalité a bien vite rattrapé la fiction. Le grand tournant a eu lieu en 1996 lorsque l'ordinateur Deep Blue, construit par IBM, a battu le champion d'échec Kasparov à son propre jeu. C'était une incontestable révolution. Qui aurait rêvé qu'une machine batte ainsi un homme, champion dans son domaine ?

Image issue de l'affrontement entre Kasparov et le superordinateur Deep Blue
Dès lors, le champ de vision des programmeurs s'est élargi, et de nombreuses intelligences artificielles ont eu pour but de simuler le fonctionnement de la pensée humaine, d'aider des personnes dans la vie de tout les jours, ou même de couvrir des soldats sur le champ de bataille. Toutefois, un domaine fort récent reste plus convoité que les autres, mais bien plus complexe : l'apprentissage.

Asimo, le robot intelligent
L'aube du XXIe siècle a marqué la prolifération de robots intelligents. Le Japon reste une référence en la matière, avec des dizaines de robots capable de reconnaitre les mouvements, s'occuper des personnes malades, communiquer, ou simplement vivre. Ces robots prennent une ampleur considérable. On peut maintenant se rappeller des trois lois de la robotique énoncées par Asimov dans sa nouvelle Cercle Vicieux :
Bien que restant dans le domaine de la science fiction (une fois encore), ces règles prennent une ampleur prophétique tant les avancées en intelligence artificielle sont extraordinaires.
Problématique :
•En quoi la création d'une intelligence artificielle basée sur le conditionnement de Pavlov est elle possible, et quelles sont les possibilités d'utilisation de ce domaine ?
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